<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Виталий Филатов: заметки с тегом иконки</title>
<link>https://www.vitalyfilatov.ru/tags/ikonki/</link>
<description>Меня зовут Виталий Филатов. Я коммерческий писатель, помогаю бизнесу рассказывать о себе и продукте. Пишу и редактирую статьи, инструкции, текст сайтов и интерфейсов. Люблю работать в команде с дизайнерами и разработчиками.</description>
<author>Виталий Филатов</author>
<language>ru</language>
<generator>E2 (v3877; Aegea)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name>Виталий Филатов</itunes:name>
<itunes:email></itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Меня зовут Виталий Филатов. Я коммерческий писатель, помогаю бизнесу рассказывать о себе и продукте. Пишу и редактирую статьи, инструкции, текст сайтов и интерфейсов. Люблю работать в команде с дизайнерами и разработчиками.</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Нейминг и иконки пакетов курса по бэкенду</title>
<guid isPermaLink="false">77</guid>
<link>https://www.vitalyfilatov.ru/all/potions/</link>
<pubDate>Sun, 28 Nov 2021 02:45:14 +0500</pubDate>
<author>Виталий Филатов</author>
<comments>https://www.vitalyfilatov.ru/all/potions/</comments>
<description>
&lt;p&gt;После двух потоков ребята из StringConcat изучили отзывы и решили сделать три варианта курса. Один без домашек и курсовой, второй обычный, а третий — с собственным проектом. Я собрал описание, придумал названия и картинки с метафорами для программистов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получилось так:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.vitalyfilatov.ru/pictures/067-headpic@2x.png" width="990" height="598" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Противоядие, лечилка и комбо-поушн &lt;a href="https://howto.stringconcat.com/#prices"&gt;в разделе Стоимость&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Как так вышло.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Названия.&lt;/b&gt; Мы хотели, чтобы все три варианта были одинаково хороши, поэтому сразу отказались от названий, выстраивающихся в последовательность:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;❌ &lt;b&gt;Простой → Средний → Сложный&lt;/b&gt; — обесцениваем первый вариант, нагнетаем в третьем.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;❌ &lt;b&gt;Учиться → Уметь → Творить&lt;/b&gt; — создаём противопоставление: учиться не уметь, уметь не творить.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Перебрали кучу вариантов, от экзотики с названиями редкоземельных металлов до стёба типа «деревянный — стеклянный — оловянный», но остановились на классике:&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;[Некий упрощённый]&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Базовый&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Индивидуальный (со своим же проектом)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Рассуждаем логически: первый вариант для тех, у кого нет времени на домашние работы и курсовую. Получается, он отличается только тем, что проходится быстрее. Экспресс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Картинки.&lt;/b&gt; Вот тут пришлось подумать. Смотрите, какой набор условий:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иконки должны быть в одном стиле и пространстве образов. Например, спутник, гаечный ключ и молекула — дурной ребус без решения. А нужно, чтобы читатель не спрашивал, почему тут такое, а там эдакое, и как они связаны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иконки должны работать на смысл, по возможности остроумно подчёркивая суть варианта. Важно, чтобы читатель мог считать метафору и почувствовать себя хорошо от верной догадки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иконки не должны выстраиваться от простого к сложному или от дешёвого к премиальному. И они не должны создавать лишних смыслов, как в примерах названий выше.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Иконки должны быть просто разными, но с общей темой.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Мы с дизайнером Ляйсан перебрали кучу вариантов с часами, ракетами и книгами-микроскопами, но ничего не подходило. Обратились к логике и культурному багажу поколения миллениалов.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Значит, наш курс про то, как избавиться от смертных болей разработки и начать жить. На курсе разбирается методология и концепции, меняющие подход к архитектуре и вот это всё. В результате разработчик перестаёт выгорать и ненавидеть.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Можно сказать, что слушатель курса принимает новые знания и они его излечивают. Ассоциацию с обычным лекарством отбрасываем, как слишком прямолинейную и пафосную.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Почти все известные мне программисты играли в третьих Героев и Диабло, поэтому можно взять за базовый образ поушн — склянку с зельем.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Склянки бывают разные, можно подобрать под все три случая:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Экспресс — избавляет от яда неведения, поэтому противоядие.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Базовый — полноценно лечит, поэтому просто склянка лечения. К тому же это самый частый вид зелий в играх.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Индивидуальный — базовый со своим проектом, чтобы попутно решить рабочие задачи. Прямой аналогии нет, пусть будет хитрая склянка, которая лечит и заряжает магией.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Ляйсан собрала референсы и нарисовала несколько вариантов. Подобрала форму склянок, чтобы было не слишком похоже, проработала силуэты и сочетание цветов, а в конце добавила клёвые блики. Найс!&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.vitalyfilatov.ru/pictures/067-big-potions.svg" width="690" height="250" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А теперь почитайте, &lt;a href="https://vitalyfilatov.ru/all/equalize"&gt;как согласовать иконки в последовательность&lt;/a&gt; :3&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.instagram.com/ex.flora/"&gt;Ляйсан в Инстаграме&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Согласуем иконки тарифов</title>
<guid isPermaLink="false">72</guid>
<link>https://www.vitalyfilatov.ru/all/equalize/</link>
<pubDate>Sat, 02 Oct 2021 23:08:04 +0500</pubDate>
<author>Виталий Филатов</author>
<comments>https://www.vitalyfilatov.ru/all/equalize/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Как-то я переписывал лендинг мастерской по ремонту бытовой техники. В конце традиционно шли услуги в четыре колонки. Иконки выглядели случайными, поэтому я решил согласовать их по смыслу.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.vitalyfilatov.ru/pictures/062-before@2x.png" width="990" height="412" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Иконка диагностики откровенно плохая, но её мы трогать не будем :-)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С первого взгляда всё в порядке: иконки выдержаны в едином стиле и масштабе, инструменты наклоняются в одну сторону и под одинаковым углом. Стиральную машину в лупе словно бездумно вклеили, а у ящика с инструментами линии чуть толще, но в остальном иконки выглядят нормально. Просто они не выстраиваются в &lt;i&gt;последовательность&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Почему это важно.&lt;/b&gt; Мы так устроены, что сначала смотрим на картинки, а потом читаем. Можно сказать, что картинки легче понимать, поэтому мозг отдаёт им предпочтение. Если картинки складываются в нежелательный ребус, человек путается и плохо проводит время.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Чтобы согласовать иконки с текстом и между собой, разберёмся в их смысле.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У нас три вида ремонта, по возрастающей: малый, средний и &lt;s&gt;большой&lt;/s&gt; сложный. Отвёртка для малого ремонта и ящик для сложного подходят идеально, а ключ словно выбивается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Движение мысли такое:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Чтобы открыть корпус большинства бытовых приборов достаточно отвёртки.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Ключ нужен уже для чего-то посерьёзнее, например, чтобы подтянуть крепление мотора в стиральной машине.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Для сложного ремонта понадобится целый набор: паяльник, плоскогубцы, кусачки, мультиметр и молоток.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Вроде логично, но почему тогда мы начинаем с отвёртки, потом берём ключ, а после сразу ящик? Хорошо было бы показать, что инструментов для среднего ремонта мы используем больше. При этом хочется сохранить признаки малого ремонта, поскольку средний его расширяет. Короче, добавим к отвёртке ключ.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.vitalyfilatov.ru/pictures/062-combine@2x.png" width="400" height="100" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Конечно, отвёртка нужна крестовая, но у плоской более узнаваемый силуэт, это важно&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Картинки были в векторном формате SVG, поэтому я закинул их в Фигму, развернул ключ и прилепил его поверх отвёртки. Так отвёртка сохранила наклон, а мы подчеркнули идею добавления нового инструмента.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получилось так:&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://www.vitalyfilatov.ru/pictures/062-after@2x.png" width="990" height="412" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Виды ремонта выстроились в логической последовательности, а без стиральной машины в лупе стало поспокойней&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Выводы.&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Давайте редактору макеты или доступ в Тильду. Редактор работает со всеми смыслами в продукте, а не только с текстом. Что-то сделает сам, что-то передаст дизайнеру.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Векторные иконки — благо: масштабируются, мало весят, можно редактировать в Фигме. Одни плюсы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Согласованные иконки добавляют красоты и помогают передать комплексный смысл без слов.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>